Văn hóa - Đời sống

Các nhà sản xuất video chuyên nghiệp sắp thất nghiệp vì Seedance 2.0?

Anh Dương 12/02/2026 09:49

Nhờ khả năng nhập liệu đa phương thức cùng năng lực tham chiếu vượt trội, Seedance 2.0 nhanh chóng gây bão mạng, thu hút sự chú ý rộng rãi trong và ngoài Trung Quốc.

Theo thông tin từ trang Nanfang+ (Nam Phương+), mô hình tạo video mới nhất của ByteDance (công ty mẹ của TikTok và CapCut) - Seedance 2.0 - đã bắt đầu được thử nghiệm nội bộ trên các nền tảng như Jimeng, Doubao và Xiaoyunque.

Hinh anh do Seedance 2.0
Hình ảnh được tạo bởi Seedance 2.0

Nhờ khả năng nhập liệu đa phương thức cùng năng lực tham chiếu vượt trội, Seedance 2.0 nhanh chóng gây bão mạng, thu hút sự chú ý rộng rãi trong và ngoài Trung Quốc.

Ông Phùng Ký - CEO Game Science, nhà sản xuất Black Myth: Wukong - nhận xét Seedance 2.0 là “mô hình tạo video mạnh nhất hiện nay”, thậm chí cho rằng sự xuất hiện của nó đánh dấu “sự kết thúc của thời kỳ ấu thơ của AIGC”. Tuy đánh giá cao năng lực công nghệ, ông cũng bày tỏ lo ngại về nguy cơ khủng hoảng niềm tin khi AI ngày càng khó phân biệt với nội dung thật.

Ghi nhận trên các nền tảng video ngắn, nhiều nhà sáng tạo đã chia sẻ sản phẩm được tạo bằng Seedance 2.0 với mức độ chân thực rất cao. Điều này khiến không ít người dùng thốt lên rằng “nhà sản xuất video chuyên nghiệp sắp thất nghiệp”.

Tuy nhiên, song song với sự kinh ngạc là những tranh luận. Chính khả năng tái tạo hình ảnh chân thực của mô hình làm dấy lên lo ngại về nguy cơ gây nhầm lẫn giữa thật và giả. Trước phản hồi của cộng đồng, ByteDance đã nhanh chóng điều chỉnh.

Ngày 9.2, trong nhóm cộng đồng nhà sáng tạo của Jimeng, đội ngũ vận hành thông báo: trong thời gian thử nghiệm nội bộ, Seedance 2.0 nhận được sự quan tâm vượt xa dự kiến. Để đảm bảo môi trường sáng tạo lành mạnh và bền vững, nền tảng đang khẩn trương tối ưu sản phẩm và tạm thời không hỗ trợ sử dụng hình ảnh hoặc video người thật làm đối tượng tham chiếu chính. Phía vận hành nhấn mạnh ranh giới của sáng tạo là sự tôn trọng, và sản phẩm sẽ trở lại với phiên bản hoàn thiện hơn.

Trải nghiệm thực tế cho thấy, khi sử dụng Seedance 2.0 trên bản web của Jimeng và Xiaoyunque, hệ thống sẽ hiển thị thông báo không hỗ trợ tham chiếu khuôn mặt người thật. Trên ứng dụng Jimeng và Doubao, người dùng phải ghi hình khuôn mặt và giọng nói của chính mình để xác thực danh tính thì mới có thể tạo “bản sao số” và xuất hiện trong video AI.

Một nhà sáng tạo nội dung AI cho biết anh tham gia thử nghiệm ngay từ đầu và nhận thấy nền tảng đã không cho phép tải lên hình ảnh người nổi tiếng làm tham chiếu, cho thấy vấn đề an toàn được coi trọng. Tuy vậy, hiệu quả mô hình rất ấn tượng, trong khi chỉ dựa vào cơ chế kiểm duyệt có thể có độ trễ nhất định. Sau khi bị hạn chế tính năng sử dụng khuôn mặt người thật, một số ý tưởng sáng tạo của anh không còn thực hiện được. Dù vậy, anh cho rằng xét về lâu dài, những giới hạn hiện tại là cách làm có trách nhiệm với ngành.

Hinh anh do Seedance 2.0 a
Hình ảnh được tạo bởi Seedance 2.0

Giáo sư Sa Lỗi, thuộc Viện Nghiên cứu Trí tuệ nhân tạo, Đại học Hàng không Vũ trụ Bắc Kinh, nhận định Seedance 2.0 vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm quy mô nhỏ. ByteDance đã chủ động hạn chế một số chức năng, như chỉ cho phép tạo video người thật sau khi xác thực sinh trắc học, không hỗ trợ nhập ảnh hay video người thật làm chủ thể tham chiếu, nhằm ngăn ngừa việc lạm dụng công nghệ. Theo ông, đây là trách nhiệm mà doanh nghiệp cần giữ vững trong bối cảnh công nghệ phát triển quá nhanh.

Ông cũng nhấn mạnh, tiến bộ của AI sẽ không dừng lại vì tranh cãi. Vấn đề cốt lõi là làm thế nào để cân bằng giữa đổi mới công nghệ với tuân thủ dữ liệu và bảo vệ bản quyền, để thành quả đột phá thực sự mang lại lợi ích cho ngành và người dùng. Đây không chỉ là bài toán của riêng ByteDance mà là thách thức chung của toàn ngành AI toàn cầu.

Nổi bật
      Mới nhất
      Các nhà sản xuất video chuyên nghiệp sắp thất nghiệp vì Seedance 2.0?
      • Mặc định

      POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO