Chợ công nghệ

So sánh Apple và Samsung trên đấu trường 'kính thực tế ảo'

Bùi Tú 14/11/2025 21:00

VisionOS của Apple mang lại trải nghiệm tốt cho người dùng. Galaxy XR của Samsung có mức giá dễ tiếp cận, nhưng cả hai đều là kính thực tế ảo cao cấp.

kinhthucteao.jpg
Hai loại kính đều đang là đồ mà dân yêu công nghệ mơ ước

Trong tương lai không quá xa, chỉ một chiếc kính thông minh thời trang cũng có thể trở thành rạp chiếu phim cá nhân của bạn. Nó sẽ cung cấp chỉ đường khi bạn dạo bước ở một thành phố mới, hoặc cho phép bạn xem lướt qua các tin nhắn nhóm ngay trong cuộc họp.

Bạn có thể yêu cầu trợ lý AI dịch thực đơn khi đi nước ngoài hoặc gợi ý một bộ phim hay. Bạn cũng sẽ có thể xem ảnh và video 3D giúp những kỷ niệm như sống dậy ngay trước mắt. Hoặc có lẽ bạn sẽ tạo một không gian làm việc tương lai với các màn hình ảo sắc nét gần như màn hình vật lý.

Thời của kính thực tế ảo

Nhưng thời điểm đó vẫn chưa đến. Năm 2025, người dùng vẫn phải lựa chọn. Phương án A: kính thông minh gọn nhẹ như Ray-Ban Meta Glasses nổi tiếng, có thể chụp ảnh, quay video và đưa một trợ lý AI vào tai bạn. Bạn có thể đeo chúng ra đường mà vẫn trông hoàn toàn bình thường.

Phương án B: các bộ kính thực tế hỗn hợp “mixed-reality” như Meta Quest, Apple Vision Pro hay Galaxy XR mới ra mắt do Samsung và Google đồng phát triển. Chúng thực chất là những chiếc máy tính đeo trên mặt – và trông cũng y như vậy.

Nhưng chúng không phải là những sản phẩm bán chạy. CEO Apple Tim Cook thừa nhận Vision Pro “không phải sản phẩm đại chúng”, phần lớn vì mức giá 3.499 USD. Quest 3 của Meta rẻ hơn nhiều, chỉ 500 USD, nhưng cũng kém xa về độ tiên tiến. Galaxy XR giá 1.800 USD thì nằm ở khoảng giữa.

Tất cả các thiết bị XR này đều rất ấn tượng về công nghệ. Nhưng thiết kế cồng kềnh, giá cao và nhiều đánh đổi khiến chúng khó thu hút số đông. Dù giờ đã có những manh mối về thế hệ kính thông minh tiếp theo, thì hiện tại, nếu bạn muốn bước vào thế giới ảo – hay hòa trộn nó với đời thực – những headset mới nhất của Apple và Samsung vẫn là lựa chọn tốt nhất.

Galaxy XR là thiết bị đầu tiên chạy Android XR, phiên bản mới của hệ điều hành Google được tùy biến cho thực tế hỗn hợp. Vì thế, nó trở thành nơi phô diễn trợ lý AI Gemini cùng các phiên bản đắm chìm hơn của YouTube, Google Photos và Google Maps. Galaxy XR thậm chí còn sở hữu một số tính năng phần cứng tiệm cận Vision Pro với mức giá chỉ bằng một nửa.

Phần cứng

Vision Pro bị chê nặng từ lâu, nhưng Samsung lại ưu tiên trọng lượng nhẹ cho Galaxy XR. Nó có băng đeo nhựa cứng siết bằng núm vặn phía sau, kèm nhiều miếng đệm trán để tìm kích cỡ phù hợp. Nhưng thiết kế cố định và cứng lại tạo ra vấn đề khác: núm siết phía sau khiến người dùng khó chịu khi nằm trên giường hoặc nằm sofa. Trong khi đó, dây đeo mới của Apple với lớp đệm dày, linh hoạt giúp người dùng xem trọn một bộ phim mà vẫn thoải mái. Dẫu vậy, đeo lâu vẫn mệt.

Vision Pro trông và cho cảm giác cao cấp hơn, nhiều bộ phận như dây đeo hay đệm che sáng có thể thay được. Còn với Galaxy XR, hỏng gì là phải sửa cả cụm.

Galaxy XR cho phép nhìn thấy tầm nhìn ngoại vi bên dưới và hai bên ống kính. Bạn có thể gắn miếng che từ tính để “đóng” hoàn toàn vào thế giới ảo, nhưng bỏ chúng ra sẽ tiện hơn khi muốn nhìn điện thoại hay bàn phím Bluetooth.

Cả hai dùng màn Micro-OLED sắc nét, nhưng Vision Pro có tần số quét 120 Hz mượt hơn. Galaxy XR mặc định chỉ 72 Hz, khác biệt này dễ nhận thấy hơn ở chế độ passthrough. Dù vậy, không thiết bị nào gây chóng mặt cho không ít người dùng.

Loa tích hợp của Vision Pro cho âm thanh đầy đặn hơn, nhưng tốt nhất vẫn là dùng tai nghe không dây.

Hai thiết bị có khác biệt nhỏ về điều khiển vật lý nhưng đều dễ làm quen. Cả hai cần pin gắn ngoài qua cáp USB-C, khá bất tiện thời gian đầu. Không ít người dùng đã đánh rơi cục pin lẫn headset vì quên tháo ra khỏi túi.

Trải nghiệm người dùng mặc định thì khác nhau: Vision Pro dùng theo dõi mắt tinh vi – nhìn vào mục tiêu rồi bấm bằng cách chụm ngón tay. Galaxy XR thiên về theo dõi tay: trỏ vào đâu thì có con trỏ hiện ra, rồi chụm để chọn. Có thể bật theo dõi mắt trong cài đặt nhưng độ chính xác kém nên nhiều người dùng giữ nguyên thao tác bằng tay. Tuy nhiên, XR gặp khó trong điều kiện thiếu sáng. Bàn phím ảo trên Apple cũng đáng tin hơn.

Phần mềm

Android XR học hỏi nhiều từ visionOS: lưới app lơ lửng, cử chỉ phóng to cửa sổ, thao tác về màn hình chính đều giống nhau. Cả hai cho phép đặt app ở bất kỳ vị trí nào trong không gian 3D. Nhưng visionOS tinh tế hơn, chân thực hơn, ánh sáng và chất liệu đều phản chiếu như thật, khiến trải nghiệm gần như “chạm được”.

Chip M5 mạnh vượt trội Snapdragon XR2+ Gen 2, nên Galaxy XR thua kém về đồ họa. Môi trường ảo của XR cũng ít chi tiết hơn. Vision Pro còn hiểu không gian tốt hơn, nhớ vị trí widget trong nhà bạn và giữ nguyên khi bật lại.

Galaxy XR thì đôi lúc cửa sổ bị trôi khỏi vị trí, nhất là khi thiếu sáng.

Galaxy XR có lợi thế về ứng dụng: YouTube, YouTube TV, Google Maps và Netflix bản riêng cho Android XR. Dù ứng dụng Netflix không tối ưu, vẫn tiện hơn việc xem qua trình duyệt như trên Vision Pro. Trải nghiệm xem phim tuyệt vời trên cả hai: sáng, sắc nét, sống động hơn nhiều thiết bị khác.

Nhưng Galaxy XR thiếu “travel mode”, khiến cửa sổ ảo chạy loạn khi bạn di chuyển bằng tàu xe.

Điểm sáng của Galaxy XR là tích hợp sâu Google Gemini. Khác Siri, Gemini nhìn thấy thế giới: bạn có thể khoanh tay chỉ vào đồ vật để nhận thêm thông tin, hỏi về điểm đến trong Maps, hoặc nhờ sắp xếp cửa sổ ảo. Nhưng việc phải đeo thiết bị cồng kềnh trong nhà hạn chế tiềm năng thực sự của nó.

Sản phẩm nào đáng tiền hơn

Cả hai được quảng bá như công cụ mở rộng không gian làm việc. Vision Pro kết nối Mac rất tốt, cho màn hình ảo lớn và sắc nét để làm việc. Trở ngại duy nhất là trọng lượng.

Samsung có tính năng tương tự nhưng chỉ hoạt động với laptop Galaxy Book. Galaxy XR hấp dẫn như một rạp chiếu phim cá nhân giá bằng nửa Vision Pro, có ứng dụng phong phú và AI mạnh. Nhưng phần cứng kém cao cấp hơn và trải nghiệm còn dang dở, cần cập nhật phần mềm.

Vision Pro thì hoàn thiện hơn, visionOS cho thấy tương lai thuyết phục hơn, nhưng giá quá cao và hệ sinh thái phần mềm chưa đầy đủ.

Tốt nhất, trừ những người thích công nghệ sớm, mọi người nên đợi Apple và Samsung thu nhỏ các headset này thành những thiết kế gọn nhẹ, bớt “dị” và bớt cách ly thực tế hơn.

Bùi Tú