Khi quả bóng lăn trên sân cỏ ở Mỹ, Canada, Mexico giữa tiếng cổ vũ náo nhiệt của hàng nghìn người hâm mộ, một màn ảo thuật vô hình của trí tuệ nhân tạo (AI) đang diễn ra sau hậu trường.
Lenovo cung cấp công nghệ phát sóng dựa trên AI cho FIFA World Cup 2026. Nguồn: MSN
Mùa hè 1954, hàng triệu người xem châu Âu quây quần bên ánh đèn cathode và tiếng rè tĩnh điện để chứng kiến sự kiện World Cup đầu tiên được trình chiếu trực tiếp trên màn hình vô tuyến. Trước đó, hầu hết người xem chỉ biết đến bóng đá thông qua tường thuật radio và những tấm ảnh mù mờ trên báo giấy, nhưng nay họ có thể nhìn thấy các cầu thủ rượt đuổi quả bóng da trên sân cỏ.
Đến khi Mexico đăng cai tổ chức World Cup 1970, công nghệ vệ tinh đã giúp truyền tải các trận đấu đến TV màu trên khắp thế giới, biến nó thành một sự kiện thương mại khổng lồ. Và khi Siphiwe Tshabalala ghi bàn thắng mở màn trên sân nhà Nam Phi, nơi tổ chức World Cup 2010, hàng vạn màn hình smartphone và tablet chia sẻ khoảnh khắc đó qua mạng xã hội, lan tỏa tiếng còi vuvuzelas thành hình ảnh văn hóa viral.
Đến lượt World Cup 2026, quy mô của giải đấu đã đạt mức kỷ lục: 48 đội, 104 trận đấu, 16 thành phố trên ba quốc gia (Mỹ, Canada, Mexico), với dự kiến hơn 5 tỉ khán giả theo dõi tại nhà. Nhưng lần này, đứng đằng sau một trải nghiệm bóng đá hoàn toàn mới không phải là các hãng phát sóng hay nhà mạng viễn thông, mà là các công ty AI lớn nhất thế giới - những người đang hiện thực hóa điều nhà văn viễn tưởng người Anh Arthur C. Clark từng viết: "Khi công nghệ đạt đủ mức độ tiên tiến, nó sẽ không khác gì ảo thuật”.
“
Khi công nghệ đạt đủ mức độ tiên tiến, nó sẽ không khác gì ảo thuật.
Arthur C. Clarke
Màn ảo thuật công nghệ
Một tiền đạo thoát xuống cánh trái. Cả sân vận động (SVĐ) đứng dậy, nhưng lá cờ trọng tài biên giơ lên gần như ngay lập tức, làm dấy lên tiếng tranh cãi trên khán đài.
Trong thời đại của VAR (Video Assistant Referee - trợ lý trọng tài video), những tình huống việt vị sít sao thường đi kèm vài phút chờ đợi căng thẳng. Nay, tín hiệu xác nhận lỗi việt vị được truyền thẳng vào tai nghe của trọng tài biên chỉ trong vài giây. Đằng sau tốc độ đó là công nghệ việt vị bán tự động (SAOT - Semi-Automated Offside Technology) hoàn toàn mới, với ngưỡng phát hiện thu hẹp từ 50 cm xuống chỉ còn 10 Đm. Công nghệ này được hỗ trợ bởi quả bóng thi đấu chính thức, Trionda, liên tục truyền 500 điểm dữ liệu vị trí mỗi giây qua cảm biến quán tính tích hợp, trong khi hệ thống camera trong sân vận động theo dõi mọi cầu thủ theo thời gian thực.
Cùng lúc, khán giả có thể quan sát tình huống thông qua mô hình 3D chân thực của các cầu thủ liên quan, cho phép người xem nhìn rõ bộ phận cơ thể nào đã vượt qua đường phòng ngự. Toàn bộ 1.248 cầu thủ tham dự giải đã được quét toàn thân trước khai mạc, mỗi lần quét chỉ mất một giây, tạo ra bản sao kỹ thuật số cá nhân hóa cho từng ngôi sao bóng đá.
Vẫn còn ngờ vực vào phán quyết? Lần đầu tiên trong lịch sử World Cup, bạn có thể xem các tình huống nóng bỏng từ góc nhìn của chính trọng tài. Camera gắn trên ngực trọng tài chính sẽ ghi lại mọi thứ mà người cầm còi nhìn thấy trên sân, từ pha va chạm trong vòng cấm đến phản ứng của cầu thủ sau tiếng còi. Hình ảnh thô từ một người chạy liên tục ở tốc độ cao lẽ ra sẽ rung lắc đến mức không thể xem được, nhưng thuật toán AI xử lý hình ảnh theo thời gian thực giúp ổn định khung hình, biến nó thành một trong những góc quay ổn định nhất trên sân.
Đó là những gì bạn nhìn thấy. Phần lớn công nghệ AI đang vận hành tại World Cup 2026 lại diễn ra ngoài tầm nhìn của khán giả.
Tại ba SVĐ ở Mỹ, camera tốc độ cao nhận diện khuôn mặt và xác nhận danh tính giúp người hâm mộ vào cổng mà không cần cầm vé, quét mã QR hay xuất trình giấy tờ. Các hệ thống nhận diện sinh trắc học (biometric) tương tự cũng được tích hợp bên trong sân để thanh toán tiền đồ ăn và thức uống bằng khuôn mặt. Đây là một trong những triển khai thương mại nhận diện khuôn mặt lớn nhất từng xuất hiện tại một sự kiện thể thao.
Bên trong phòng điều hành mà khán giả không bao giờ nhìn thấy, mỗi SVĐ đều có một "bản sao kỹ thuật số" (digital twin), phản ánh mọi thay đổi ngoài đời thực, cho phép ban tổ chức theo dõi từ mật độ đám đông cho đến luồng di chuyển giữa các khu vực. Trong khi đó trên mạng xã hội, hệ thống kiểm duyệt của FIFA quét 30.000 từ khóa trên bốn nền tảng và tự động ẩn các bình luận xúc phạm trong vòng hai giây, trước khi cầu thủ hoặc người theo dõi kịp nhìn thấy.
Không có thông báo nào được phát ra. Không có logo AI nào xuất hiện trên màn hình. Tất cả diễn ra một cách lặng lẽ, trong mọi trận đấu, trên mọi SVĐ - như một màn trình diễn vô hình.
Sân chơi của những gã khổng lồ
Cùng lúc với quả bóng Trionda lăn trên sân cỏ, một cuộc chơi khác đang diễn ra sau cánh gà: Hàng trăm triệu đô la đã được đổ vào cho hệ thống hạ tầng công nghệ vận hành World Cup 2026, tận dụng tối đa mọi cơ hội phân tích, thí nghiệm và quảng bá của sự kiện bóng đá lớn nhất hành tinh. Trên sân chơi đó, hai cái tên xuất hiện nổi bật hơn cả.
Cái tên đầu tiên là Lenovo, đối tác công nghệ chính thức của FIFA. Công ty Trung Quốc này vận hành toàn bộ hệ thống công nghệ xương sống của sự kiện, bao gồm máy chủ tại Trung tâm Phát sóng Quốc tế ở Dallas, hàng nghìn thiết bị và hàng trăm kỹ sư triển khai xuyên suốt các SVĐ, trong đó bao gồm cả hạ tầng hỗ trợ Hawk-Eye Innovations, đơn vị cung cấp công nghệ VAR.
Chú thích: Video quảng bá các công nghệ AI Lenovo ứng dụng trong World Cup 2026. Nguồn: Lenovo
“Tiền đạo mang áo số 10” của Lenovo là nền tảng Football AI Pro, một trợ lý ảo cung cấp lời khuyên chiến thuật cho đội ngũ HLV của cả 48 đội tuyển (giới hạn chỉ trước và sau trận đấu). Công nghệ AI này hoạt động trên 2.000 chỉ số thu thập từ mỗi trận đấu, hứa hẹn mang lại cái gọi là “bình đẳng khoa học thể thao” giữa các đội tuyển.
Nhưng động lực lớn nhất đẩy Lenovo vào sân cỏ không phải là tình yêu bóng đá, mà là cơ hội chứng minh năng lực xây dựng hạ tầng công nghệ. Dựa vào thành công trong thí nghiệm World Cup 2026, Lenovo có thể vượt ra khỏi sân chơi chật chội của ngành máy tính cá nhân và chiêu mộ sự chú ý của các giám đốc công nghệ đang cân nhắc đầu tư vào cơ sở hạ tầng điện toán.
Tầm ngắm của Google, cái tên thứ hai trong cuộc chơi này, lại hoàn toàn khác. Nếu Lenovo là tầng cơ sở hạ tầng vô hình đằng sau World Cup, thì Google muốn AI của họ trở thành một phần của văn hóa bóng đá đại chúng.
Ký kết hợp đồng tài trợ với 8 đội tuyển quốc gia, bao gồm các “ứng cử viên nặng ký” Argentina và Pháp, Google đã đưa logo Gemini lên cạnh những tên tuổi gạo cội như Adidas hay American Express. Nhưng tham vọng của họ không dừng ở việc xuất hiện trên đồng phục của Messi.
Trong suốt giải đấu, Google biến hệ sinh thái sản phẩm của mình thành một lớp trải nghiệm bóng đá mới. Công cụ tìm kiếm của họ được bổ sung khả năng theo dõi trận đấu theo thời gian thực, giải thích các tình huống quan trọng và cung cấp thống kê chuyên sâu ngay khi trận đấu đang diễn ra.
Trên Gemini, người hâm mộ có thể tạo hình ảnh cổ vũ theo màu áo đội tuyển yêu thích, thiết kế meme, khẩu hiệu hoặc nội dung chia sẻ lên mạng xã hội chỉ bằng vài câu lệnh. Google Maps và Waze cũng được cập nhật dữ liệu giao thông và điều hướng phục vụ riêng cho các thành phố đăng cai, trong khi YouTube trở thành một trong những trung tâm phân phối nội dung lớn nhất của giải đấu.
Nhưng tại sao lại là bóng đá? Vì bóng đá có thể mang lại thứ mà không ngân sách marketing nào có thể đem lại: Lòng tin.
Công chúng vẫn đang rất hoài nghi AI, trong khi bóng đá được hàng tỷ người gửi gắm cảm xúc và sự quan tâm lớn. Marvin Chow, Phó Chủ tịch Marketing Người dùng và AI của Google, gọi World Cup là cơ hội hiếm có để tiếp cận mọi tầng lớp khán giả ở mọi thị trường, đặc biệt tại các khu vực nói tiếng Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha, nơi các dịch vụ AI trả phí vẫn chưa thực sự phổ biến.
Nếu trước kia các nhà tài trợ sự kiện thể thao chi tiền mua chỗ quảng cáo tên tuổi, thì tài trợ của AI là mua cơ hội chứng minh năng lực.
“
Khi AI đưa ra quyết định việt vị chính xác trước 5 tỷ khán giả với tốc độ ngay lập tức, kèm theo bằng chứng công khai, nó thừa hưởng một phần uy tín mà môn thể thao này đã tích lũy suốt hàng thế kỷ. Không có sự kiện nào, chiến dịch quảng cáo nào có thể tạo ra điều đó.
Khi ảo thuật bị lộ tẩy
Nhưng mặt trái của cơ hội chứng minh trước 5 tỷ người xem là rủi ro cũng lớn không kém: thành công vô hình, thất bại thì không.
Ngày 13/6, trận Qatar gặp Thụy Sĩ, diễn ra tại SVĐ Levi's (San Francisco), nhanh chóng trở thành tâm điểm tranh cãi lớn nhất World Cup 2026. Thụy Sĩ được hưởng quả phạt đền sau một tình huống mà nhiều người cho rằng cầu thủ nhận bóng có thể đã rơi vào thế việt vị.
Đây chính xác là loại tình huống mà FIFA kỳ vọng công nghệ mới sẽ giải quyết dứt điểm. Đồ họa 3D tự động, dữ liệu theo dõi thời gian thực và hệ thống phân tích tinh vi được xây dựng để biến những quyết định gây tranh cãi thành những kết luận có thể nhìn thấy bằng mắt.
Màn hình trắng xóa.
Một sự cố kỹ thuật khiến hệ thống đồ họa không thể hoạt động đúng lúc cần thiết nhất. FIFA khẳng định dữ liệu nội bộ cho thấy quyết định của trọng tài là chính xác. Nhưng khán giả không được nhìn thấy bằng chứng đó.
Tranh cãi nhanh chóng bùng nổ. Bình luận trực tiếp cho ITV, danh thủ Gary Neville, chỉ trích FIFA “độc tài”, trong khi nhiều bình luận viên đặt câu hỏi vì sao một hệ thống được quảng bá là minh bạch lại không thể minh họa cho chính quyết định của mình.
Đó đã là bài kiểm tra thực tế khó nhất cho AI.
Hệ thống có thể đã đưa ra phán quyết đúng, nhưng nó phải đưa ra bằng chứng rõ ràng cho quyết định đó.
World Cup 2026 vẫn còn nhiều tuần phía trước. Đủ thời gian để những công nghệ AI vô hình tiếp tục dành niềm tin từ người hâm mộ. Nhưng sự cố tại San Francisco đã nhắc nhở một điều đơn giản: Để một màn ảo thuật thành công, điều quan trọng nhất là phải thuyết phục được người xem.
Bình luận của bạn đã được gửi và sẽ hiển thị sau khi được duyệt bởi ban biên tập.
Ban biên tập giữ quyền biên tập nội dung bình luận để phù hợp với qui định nội dung của Báo.