Thời sự
Nhịp đập công nghệ
AI & Blockchain
Kinh tế
Cuộc sống số
Văn hóa - Đời sống
Bạn đọc
Media
Lăng kính
Báo Xuân 2026
game
Cập nhập tin tức game
Game thủ trở thành nguồn nhân sự mới cho lực lượng UAV cảm tử của Nga?
Đặc khu kinh tế Alabuga, một trong những trung tâm sản xuất UAV tấn công kiểu Shahed/Geran lớn nhất tại Nga, đang sử dụng trò chơi điện tử, giải đấu thể thao điện tử và quảng cáo hướng tới game thủ để tìm kiếm nhân lực trẻ.
Công nghệ quân sự
Sony sẽ dừng phát hành đĩa game PlayStation từ năm 2028
Sony vừa xác nhận sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho các tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028.
Ca sĩ mặt nạ trở lại: Giọng hát hay cuộc chơi danh tính?
Ca sĩ mặt nạ trở lại mùa 3 sau gần ba năm vắng sóng. Sức hút của chương trình sẽ nằm ở giọng hát hay lại bị kéo vào cuộc chơi giải mã danh tính?
GTA 6 gây tranh cãi khi khai tử đĩa game truyền thống
AI có thể cứu ngành game khỏi bẫy phát triển kéo dài?
Màn hình 2K 165Hz lần đầu xuất hiện trên smartphone, game thủ đứng ngồi không yên
Ứng dụng di động Việt: Nhiều nốt thăng, 1 nốt trầm - khuyến mãi vặt không còn sức hút?
'Anh trai vượt ngàn chông gai ' có vượt qua được chính mình?
02/06/2026 17:10
Sau cơn sốt mùa đầu, "Anh trai vượt ngàn chông gai" mùa 2 bước vào cuộc đua khó hơn: Phải giữ được khán giả cũ, tạo giá trị mới và vượt qua được chính mình.
Intel đặt cược AI tại biên, robot và thiết bị chơi game cầm tay
01/06/2026 17:48
Tại triển lãm Computex 2026 ở Đài Bắc (Đài Loan), Intel công bố hàng loạt sản phẩm và nền tảng mới nhằm mở rộng hệ sinh thái Intel Core Ultra Series 3, từ máy chơi game cầm tay đến robot và các ứng dụng AI tại biên (Edge AI).
Con người vẫn có thể đánh bại trí tuệ nhân tạo trong các trò chơi điện tử
28/05/2026 13:38
AI từng đánh bại con người ở cờ vua, cờ vây và nhiều trò chơi điện tử. Nhưng trong các game mới, mở và khó đoán, con người vẫn học nhanh hơn máy.
Đồ ảo trong game, tiền phạt thật ngoài đời
28/05/2026 13:13
Những giao dịch vật phẩm, skin hay tài khoản game vốn phổ biến trong cộng đồng game thủ nay có thể đối mặt với rủi ro pháp lý và mức phạt bằng tiền thật.
Chỉ có Mario mới cứu được hãng Nintendo lúc này
13/05/2026 16:07
Hãng Nintendo đang đối mặt với sụt giảm nghiêm trọng về giá trị trên thị trường chứng khoán, buộc công ty phải dựa vào sức hút của Mario để đảo ngược tình thế.
Công điện 38: Phim, nhạc, game lậu bị xử lý ra sao?
12/05/2026 12:18
Bộ VH-TT-DL tăng cường kiểm tra bản quyền phim, âm nhạc, chương trình truyền hình và trò chơi điện tử trên môi trường mạng sau Công điện 38 của Thủ tướng, đặt ra yêu cầu bảo vệ thị trường nội dung số trong phát triển công nghiệp văn hóa.
Game Việt cần gì để có bản sắc?
10/05/2026 18:23
Game Việt đã có năng lực sản xuất và phân phối toàn cầu. Nhưng để có bản sắc, ngành này cần biến chất liệu văn hóa thành gameplay, nhân vật, âm thanh và thế giới đủ riêng.
Game Việt có đi xa hơn sau 4,9 tỉ lượt tải?
09/05/2026 18:26
Game Việt đạt 4,9 tỉ lượt tải trong năm 2025, một con số đủ lớn để khẳng định năng lực vươn ra thế giới. Nhưng sau lượt tải này, ngành game cần gì để đi xa hơn?
Nintendo tăng giá Switch 2 giữa cơn bão giá linh kiện
09/05/2026 11:59
Nintendo vừa chính thức xác nhận sẽ tăng giá mẫu máy chơi game cầm tay thế hệ mới Switch 2 thêm 50 USD kể từ ngày 1/9/2026.
Sony đặt cược vào trí tuệ nhân tạo trong phát triển ngành game
09/05/2026 07:40
Trong buổi chia sẻ định hướng kinh doanh diễn ra vào 8/5, Chủ tịch kiêm CEO Tập đoàn Sony, ông Hiroki Totoki, đã phác thảo một tầm nhìn đầy tham vọng về tương lai của ngành game.
Disney đẩy mạnh nội dung ngắn: Cuộc đua giữ Gen Alpha bằng hệ sinh thái IP
07/05/2026 14:43
Disney đang đẩy mạnh chiến lược nội dung ngắn và mở rộng đầu tư vào các thương hiệu gốc nhằm thích ứng với sự thay đổi hành vi của khán giả trẻ, đặc biệt là thế hệ Gen Alpha.
Game Việt: Có lượt tải, nhưng đã có bản sắc chưa?
05/05/2026 17:05
Game Việt đạt hàng tỉ lượt tải toàn cầu, nhưng để trở thành sản phẩm văn hóa cần IP mạnh và bản sắc rõ ràng.
Game di động Việt: ‘Lên đỉnh’ 4,9 tỉ lượt tải chưa hẳn kiếm tiền 'ngon'
05/05/2026 16:07
Dù có chút lạc quan với con số 4,9 tỉ lượt tải trên toàn cầu và xếp vị trí thứ 2, đây vẫn chưa phải là yếu tố cần và đủ để tạo ra một ngành game di động Việt thực sự hùng mạnh.
Triển vọng tăng trưởng Duolingo chậm lại khi ưu tiên AI và trải nghiệm người dùng
05/05/2026 14:21
Duolingo cho biết tăng trưởng thời gian tới có thể chậm hơn khi ưu tiên đầu tư vào AI, chất lượng sản phẩm và giữ chân người dùng dài hạn.
HLV Kim Sang Sik, những con số đẹp và vị trí của bóng đá Việt Nam
05/05/2026 07:38
HLV Kim Sang Sik cùng các cộng sự được Thủ tướng trao bằng khen là sự ghi nhận xứng đáng cho những gì ông đã làm được trong hai năm qua.
Xem thêm
Đọc nhiều
© 2025 Một thế giới. All rights reserved.
POWERED BY
ONE
CMS
- A PRODUCT OF
NEKO