Thời sự
Nhịp đập công nghệ
AI & Blockchain
Kinh tế
Cuộc sống số
Văn hóa - Đời sống
Bạn đọc
Media
Lăng kính
Báo Xuân 2026
Công nghiệp văn hóa
Cập nhập tin tức Công nghiệp văn hóa
Hàn Quốc đầu tư mạnh vào AI để thúc đẩy công nghiệp văn hóa
Sau hơn hai thập niên đưa K-pop, phim truyền hình và webtoon trở thành hiện tượng toàn cầu, Hàn Quốc đang chuẩn bị cho giai đoạn phát triển tiếp theo của ngành công nghiệp văn hóa.
Văn hóa - Đời sống
Nhạc kịch Việt Nam đang hồi sinh
Trước sự bùng nổ của các loại hình giải trí, sân khấu nhạc kịch Việt Nam đang chứng kiến những màn “lột xác” ngoạn mục.
Chủ tịch HiHUB: Biến đền chùa, di sản thành tài sản số tỉ USD
Trao đổi với Một Thế Giới, ông Trần Quang Hưng - Chủ tịch HiHUB cho biết "mỏ vàng" văn hóa có thể là một câu chuyện dân gian hay một di tích lịch sử, được phát triển thành kịch bản game, phim điện ảnh, hay các loại hình tài sản số...
Công nghiệp văn hóa nhìn từ 'siêu' dự án Khu tâm linh Hồ Núi Cốc bị dừng hoạt động (Kì 2)
Công nghiệp văn hóa nhìn từ 'siêu' dự án Khu tâm linh Hồ Núi Cốc bị dừng hoạt động (Kì 1)
Chuyên gia: ‘Đất nước thiên hùng ca mở lối đi mới cho công nghiệp văn hóa Việt Nam’
AI và bản quyền: 5 câu hỏi bảo vệ tài sản sáng tạo
Công nghiệp văn hóa: Đưa ý tưởng Việt thành tài sản
11/07/2026 15:00
Công nghiệp văn hóa muốn đi xa phải biến ý tưởng thành tài sản có thể bảo hộ, gọi vốn và đưa ra thị trường.
Ngày hội Công nghiệp văn hóa 2026: Phim Việt đi cùng IP, AI và bản quyền
09/07/2026 13:24
Ngày hội Công nghiệp văn hóa 2026 diễn ra từ 11 đến 12/7 tại SIHUB, TP.HCM, với hoạt động về IP, phim, âm nhạc, AI và bản quyền.
Hội thảo khoa học quốc gia về văn hóa Nam Bộ trong kỉ nguyên mới
04/07/2026 05:07
Chiều 3/7, Đại học Trà Vinh đã tổ chức Hội thảo khoa học cấp quốc gia “Văn hóa Nam Bộ - Những vấn đề lý luận và thực tiễn” lần thứ III năm 2026 với chủ đề “Văn hóa Nam Bộ - Nội lực và hội nhập trong kỉ nguyên mới”.
Chủ tịch HiHUB: Nhà đầu tư không bỏ vốn vào những ý tưởng lấp lánh nhưng rỗng tuếch
23/06/2026 17:11
Trao đổi với Một Thế Giới, ông Trần Quang Hưng - Chủ tịch HiHUB cho rằng nhà đầu tư chuyên nghiệp không bỏ vốn vào những ý tưởng lấp lánh nhưng rỗng tuếch.
TS. Nguyễn Đồng Anh: IC Innovator có thể trở thành 'cầu nối mềm' của Việt Nam với thế giới
22/06/2026 10:41
Trong kỉ nguyên trí tuệ nhân tạo (AI) bùng nổ, khi công nghệ ngày càng trở nên phổ biến và dễ tiếp cận, đâu sẽ là lợi thế cạnh tranh độc bản của người trẻ Việt trên bản đồ khởi nghiệp toàn cầu? Câu trả lời nằm ở "mã nguồn văn hóa".
Khán giả Việt đang nuôi cả 'vũ trụ' giải trí mới
09/06/2026 13:00
Từ show âm nhạc, concert, fandom đến vật phẩm lưu niệm, khán giả Việt không còn chỉ ngồi xem. Họ đang góp tiền, góp dữ liệu, góp truyền thông và tạo sức sống cho các vũ trụ giải trí mới.
'Quyền lực mềm' Việt Nam nhìn từ Mùa Hàn Quốc 2026
30/05/2026 16:36
Mùa Hàn Quốc 2026 gợi mở bài toán xây dựng quyền lực mềm Việt Nam qua công nghiệp văn hóa.
Liên hoan phim ngắn TP.HCM 2026 có gì mới?
28/05/2026 14:25
Liên hoan phim ngắn TP.HCM 2026 có thêm hoạt động học đường, AI filmmaking và chương trình ươm mầm tài năng trẻ.
Nỗi đau bản quyền số: Khi nhạc sĩ phải đi xin lại chính tác phẩm của mình
19/05/2026 19:13
Từ vụ khởi tố một số doanh nghiệp và cá nhân liên quan hành vi xâm phạm quyền tác giả, quyền liên quan, thị trường âm nhạc Việt Nam lộ rõ một nỗi đau kéo dài: người sáng tạo làm ra tác phẩm, nhưng không phải lúc nào cũng kiểm soát được tác phẩm và dòng tiền từ tác phẩm của mình.
Vì sao khởi tố vi phạm bản quyền âm nhạc lại khiến ngành xuất bản 'rúng động'?
18/05/2026 11:59
Những vụ khởi tố vi phạm bản quyền âm nhạc thời gian qua được xem là một phát súng lệnh phát đi buộc toàn bộ nền công nghiệp văn hóa, mà tâm điểm là ngành xuất bản, phải khẩn cấp tái định vị giá trị của tài sản trí tuệ trong kỷ nguyên số.
NSƯT-TS Bùi Như Lai: Từ ‘người độc hành’ sân khấu đến tư duy đổi mới nơi giảng đường
16/05/2026 19:40
Nhắc đến Bùi Như Lai, giới chuyên môn thường nhớ đến một đạo diễn không chịu "ngồi yên" trong những khuôn khổ cũ.
Công nghiệp văn hóa khó bứt phá bằng sự kiện rời rạc
12/05/2026 15:00
Công nghiệp văn hóa khó bứt phá nếu các sự kiện chỉ tạo tiếng vang ngắn hạn, nhưng không để lại hạ tầng, dữ liệu, bản quyền và chuỗi giá trị cho thị trường.
Công điện 38: Phim, nhạc, game lậu bị xử lý ra sao?
12/05/2026 12:18
Bộ VH-TT-DL tăng cường kiểm tra bản quyền phim, âm nhạc, chương trình truyền hình và trò chơi điện tử trên môi trường mạng sau Công điện 38 của Thủ tướng, đặt ra yêu cầu bảo vệ thị trường nội dung số trong phát triển công nghiệp văn hóa.
Game Việt cần gì để có bản sắc?
10/05/2026 18:23
Game Việt đã có năng lực sản xuất và phân phối toàn cầu. Nhưng để có bản sắc, ngành này cần biến chất liệu văn hóa thành gameplay, nhân vật, âm thanh và thế giới đủ riêng.
Bản quyền số: Xem lậu đe dọa công nghiệp văn hóa ra sao?
10/05/2026 16:15
Bản quyền số bị xem nhẹ khi xem lậu, sao chép và phát tán nội dung trái phép làm thất thu phim, nhạc, sách, game và truyền hình.
Xem thêm
Đọc nhiều
© 2025 Một thế giới. All rights reserved.
POWERED BY
ONE
CMS
- A PRODUCT OF
NEKO